Qt5 で OpenGL が必須要素となったことに関連して、Windows 版では ANGLE を使った構成が追加されました。今まで ANGLE については詳しく説明してきませんでしたが、いい機会なので Qt Project の wiki にある “Qt 5 on Windows ANGLE and OpenGL” を翻訳してみました。
ANGLE と OpenGL の使い分けについても書いてありますので、参考にしてください。不明点などありましたらコメントなどで連絡してください。
Qt のあれこれ (仮)
Qt5 で OpenGL が必須要素となったことに関連して、Windows 版では ANGLE を使った構成が追加されました。今まで ANGLE については詳しく説明してきませんでしたが、いい機会なので Qt Project の wiki にある “Qt 5 on Windows ANGLE and OpenGL” を翻訳してみました。
ANGLE と OpenGL の使い分けについても書いてありますので、参考にしてください。不明点などありましたらコメントなどで連絡してください。
KDAB のブログで “OpenGL in Qt 5.1” というシリーズの記事が公開されています。
Qt 5.1 の OpenGL についての解説というタイトルになっていますが、Part 1 では Qt4 での OpenGL と Qt5 の違いなども記載されていますので、Qt で OpenGL を使っている人には Qt5 の現状を把握するにはちょうど良い記事になっていると思います。OpenGL 3 以降の機能を使うクラスの紹介などもあるので、若干デスクトップ寄りなスタンスではありますが。