Qt5 で OpenGL が必須要素となったことに関連して、Windows 版では ANGLE を使った構成が追加されました。今まで ANGLE については詳しく説明してきませんでしたが、いい機会なので Qt Project の wiki にある “Qt 5 on Windows ANGLE and OpenGL” を翻訳してみました。
ANGLE と OpenGL の使い分けについても書いてありますので、参考にしてください。不明点などありましたらコメントなどで連絡してください。
Qt のあれこれ (仮)
Qt5 で OpenGL が必須要素となったことに関連して、Windows 版では ANGLE を使った構成が追加されました。今まで ANGLE については詳しく説明してきませんでしたが、いい機会なので Qt Project の wiki にある “Qt 5 on Windows ANGLE and OpenGL” を翻訳してみました。
ANGLE と OpenGL の使い分けについても書いてありますので、参考にしてください。不明点などありましたらコメントなどで連絡してください。